GYAKRAN ISMÉTELT KÉRDÉSEK (GY.I.K.)
Kezdőknek, akik még csak most kóstolnak bele az MMORPG-k világába.
A Pay to Play kategóriába tartozik a stílus legismertebb játéka, a World of Warcraft, ami világszerte több mint 8millió felhasználót számlál és ez az adat folyamatosan növekszik. A két kategória között talán még annyi különbség van, hogy a p2p játékok valamivel gazdagabb tartalommal rendelkeznek mint f2p társaik. Ezt a nézetet próbálja megváltoztatni a Frogster Interactive a Runes of Magic-el. Amellett hogy ingyenes, megpróbál minőségi játékot kiadni a kezei közül és ezzel egy magasabb szintre lépni a f2p játékok piacán(reméljük a legjobbakat).
"Telepítésnél melyik régiót válasszam?"
Ha Magyarországról játszol, érdemes az "Europe" menüpontot választani, mert ezzel az európai szervereket éred el, és a magyarok döntő többsége ezeken játszik.
"A patchelésnél miért áll a "total" mutató mindíg 30%-on?"
Ez egy bug, de nem kell aggódni, ettől a patchelés ugyanúgy zajlik, előbb utóbb végez.
"Már egy órája patchel, mikor végez?"
Ha olyan klienset raktál föl ami patchek terén nagyon le van maradva az aktuális verzióhoz képest (pl: zárt béta vagy nyílt béta klienset) akkor a patchelés az internet sebességétől függően akár több órán át is eltarthat.
"fölraktam a játékot, fölpatchelt de indulás után ezt írja ki: obtaining server list"
Valószínűleg karbantartás miatt állnak a szerverek. Ellenőrizd a www.runesofmagic.hu kezdőoldalán a szerverek állapotát! Amennyiben a szerverek futnak, de te mégsem tudsz belépni, akkor nálad van a bibi. Ellenőrizd az internetkapcsolatod és a tűzfalad!
"Helló! Azt szeretném kérdezni hogy melyik szerveren van a legtöbb magyar?"
A legtöbb magyar az európai régióban, a Macantacht - PvE és a Siochain - PvE szerveren játszik.
"Hogyan kell kasztot váltani?"
Kasztot a házadban válthatsz, a szolgáló NPC-nél. A házad elérheted például: Varanasban.
"Hiába regisztráltam, nem enged be. Mit tegyek?"
Fontos, hogy azon az oldalon regisztrálj, amelyik régióban játszol! Ha az EU régióban vagy, akkor a www.runesofmagic.com/en oldalon kell regisztrálnod, ha az észak-amerikai régiót választottad, akkor a www.runesofmagic.com/us oldalon.
"Hány patchet kell fölrakni a játékhoz?"
Figyelem! Ez nem egy tört szerver! Az összes, megjelent patchre szükség van a játékhoz! Az oldalon csupán backup céllal vannak fönn a már megjelent patchek, azok letöltése nem szükséges, a játék saját magát fölpatcheli!
"Van a játékhoz magyarítás, vagy van magyar verzió?"
Jelenleg sajnos nincs magyar verziója a játéknak, ám vannak olyan tervek ezen oldal üzemeltetőitől, hogy későbbiekben várható egy magyar lokalizáció.
"Patchelés közben egy hibaüzenettel leáll a folyamat. Mi a gond?"
Ez a probléma általában akkor történik, ha nincs elegendő hely a merevlemezen. Legalább 3 de inkább 4 giga szabad helynek kell lennie azon a partición ahol a játék található.
"Regisztráltam, de nem kaptam megerősítő e-mailt. Miért?"
A magyar ingyenes e-mail szolgáltatókhoz (freemail, indamail stb...) valamiért nem mindig érkezik meg a megerősítő e-mail. Ha ilyen gondod van próbálj meg egy külföldi (pl: Gmail) címmel regisztrálni!
"Hol tudok regisztrálni a játékra? Ha itt regisztrálok, akkor már be tudok lepni?"
A magyar oldalon való regisztrálással még nem tudtok belépni, ahhoz hogy regisztráljatok a játékra, el kell látogatnotok erre az oldalra! Figyelem! ezen az oldalon az EU régióba lehet regisztrálni! Bővebben olvasd el a "Hiába regisztráltam, nem enged be. Mit tegyek?" bekezdést!
"Mikor kiválasztottam a szervert, újra kér egy jelszót. Ide mit írjak?"
Ilyenkor a játék egy másodlagos jelszót kér, aminek az a funkciója, hogy más játékos is meglátogathassa a házadat. Vagyis itt nincs más dolgod, mint kitalálni egy második jelszót, ami különbözik az elsőtől és azt kétszer beírni.
"A játékban grafikai hibák jelentkeznek. mit csináljak?"
Az eddigi tapasztalatok alapján egyes ATI kártyáknál (ATI 46xx/48xx széria), megjelenítésbeli gondok lehetnek. Ilyen esetben próbáld meg frissíteni a videókártyád driverét a legfrissebbre, illetve a beállításoknál az "Adaptive Antialiasing" funkciót kapcsold ki! Más ATI vagy NVIDIA típusú videókártyáknál ha fellép valamiféle grafikai hiba, mindenképp rakd föl a legfrissebb drivert, ha ez nem segít kérdezz bátran a Fórumban!
"Helló, az érdekelne, hogy a játékhoz letöltött addonokat hová kell rakni?"
A letöltött addonokat a játék gyökérkönyvtárában található "interface" mabbán belül, az "AddOns" mappába kell másolni. Figyelem, amennyiben nincs AddOns mappa a könyvtárban, hozz egyet létre manuálisan!
"Elfelejtettem a másodlagos jelszavam. Mit csináljak?"
Nincs más dolgod, mint írni a Supportnak erre a linkre kattintva, hogy elfelejtetted a másodlagos jelszavad. Ők resetelni fogják neked és következő belépésnél újra megadhatod.
Mi a játék rendszerkövetelménye?
CPU: AMD 2500 + vagy INTEL Pentium 4 - 2.0GHz
Memória: 512MB
VGA: 128MB Nvidia GeForce 5700
ATI Radeon 6200 vagy jobb
Szabad hely a merevlemezen: 3GB
DirectX: 9.0c
Hol játszódik az egész játék?
Taborea egyszer egy olyan könyv volt, amiben egy egyszerű világ természetének és állatvilágának teremtése volt leírva , de ma ez tele van mítoszokkal és legendákkal. A kontinenseket befedik az időnek az elképesztő és rejtélyes nyomai, ami régóta eltűnt. A Felfedezés Korában Taborea emberei most a világot kutatják, hogy tudomást szerezzenek misztikus múltjukról.
A játékot mikor adták ki?
A játék 2009 Március 19-én jelent meg.
Mik a játék fő tulajdonságai?
Bővebb információ a "A játékról" menüpontban!
Frogster és Runewaker hogyan dolgoznak együtt?
A Runewaker(Taiwan) gondozásában jött létre a játék "elődje" a Radiant Arcana. A Frogster Interactive(német) kérésre a fejlesztő teljesen átalakította ezt a játékot, hogy az az európai és a nyugati(Amerika) igényeknek megfeleljen. A módosítás olyan sikeres lett, hogy a Radiant Arcana mindenhol megszűnt létezni és most már világszerte a Frogster féle Runes of Magic fut.
Lesz a játékban valami fajta tételbolt (Item Mall)?
A többi ingyenes MMO-ban található Item Mall hogy így biztosítsák a biztos jövedelmet amit a játék fejlesztésére szánnak stb...
A fő célunk általában az hogy készítsünk egy olyan játékot, ahol a minőség a mennyiség fölött van. Ez tartalmazza az Item Mall rendszerünket. Az itt megtalálható exkluzív itemek nem lesznek befolyással a játékra. Az itt megvett dolgok a játékban is megtalálhatóak, annyi különbséggel, hogy az Item Mallban valódi pénzért lehet hozzájutni.
Mi a maximum szint amit a játékban ellehet érni?
A jelenlegi állás szerint a maximum szint 57. Ez még változhat.
Van lehetőség arra, hogy teljesen egyénire szabjam a karakterem kinézetét?
Igen, sok opció van arra, hogy teljesen különbözzön a karaktered a többitől.
A játék támogatni fogja egyedi Ui (user interface - felhasználói interfész) módokat?
Mint sok más MMO-ban, a játékosok képesek lesznek, hogy testre szabott UI módokat (személyes addon-ok) különféle módokon módosítsák az interfészüket. Az alapvető felhasználói interfész szintén méretezhető lesz.
Mi van a játék osztályaival, kasztjaival?
A játék kezdetekor a játékosok 8 különböző osztály (Bővebben: Kasztok menüpont) közül választhatnak. Két kasztot is fölvehetsz, de vannak fajspecifikus kasztok, ami a tündéknél a Druida és az őrző, az embereknél a pap és a lovag. Itt van az a 8 különböző osztály, amivel játszhatsz:
- Harcos
- Cserkész
- Zsivány
- Mágus
- Pap
- Lovag
- Druida
- Őrző
A játék kettős-osztályrendszerében, mi a különbség a Mágus/Pap és Pap/Mágus kombináció között?
Amikor a játékosok elérik a 10-es szintet, képesek lesznek, hogy kiválasszanak egy másodlagos osztályt, ami növeli a lehetséges osztálykombinációkat 36 egyéni típusig.Taborea városaiban, a játékosok váltogatni tudnak az elsődleges és másodlagos osztályuk között, ami így érdekes taktikai választásokat ad nekik, hogy hogyan közelítsék meg a következő feladataikat. Következetesen az elsődleges és másodlagos osztály függetlenül ki fog egyenlítődni egymástól. Tehát a Runes of Magic kettős-osztályrendszere úgy működik mint két karakter egyben.
Mind a kettő egymástól függetlenül lép szintet. Bármikor eldönthetjük melyik az elsődleges és melyik a másodlagos. Az induláskor mindkettő 50-es szintet tud elérni. És amíg haladunk előre a játék mesteri(master) , legendás(legendary) vagy epikus(epic) osztályokat fog adni nekik.
A skilleken túl minden karakternek van saját képessége, ami különbözik a többitől,vannak mesterség skillek(crafting) vagy támadó skillek(attack) és vannak kaszt-szintű elsődleges és másodlagos lehetőségek. A karakterek hozzáférhetnek a fő kaszt-skilljeik közül mindegyikhez, de a másodlagos osztályukból csak egy előzőleg kiválasztotthoz. Ha elérsz egy új szintet akkor pontokat kapsz, amiket eloszthatsz hogy a sajátosságokat javíts; továbbá új skilleket oldhatsz fel. A tehetség pontok(talent points) arra szolgálnak hogy bármikor fejleszd az egyéni skilljeidet és varázslataidat. A játékos ezeket akkor kapja amikor elvégzett egy küldetést(quest) vagy sikeresen harcolt. Craftolás( valami készítése) vagy fegyver használati skillek akkor fejlődnek ha ezeket használod.
Szóval jól válaszd meg a két kasztod.
Van olyan kaszt amit legyőzhetnek?
]Azt gondolom, hogy ezt nem nekem kéne megmondjam. A kasztokat megpróbálják úgy megcsinálni, hogy ne legyen erős és gyenge kaszt. Eltérések vannak minden kaszton belül. Van amelyik erős ebben és gyenge abban de egy másik kasztnál ez pont forditva van, így egyenlítve ki azt hogy legyen erős-gyenge kaszt. Azt tudom csak ajánlani hogy csinálj egy olyan kaszt kombót, ami szerinted jó és neked a legszínpatikussabb.
Melyik kaszt a tipikus "tank"* kaszt?
A lovag RoM tankja.
tank= olyan közelharci karakter, aki nagyon sok sebzést elbír (ez egy szerep, amire szükség lehet egy partyban)
Akkor mi lesz a harcos szerepe?
A harcos lesz a DD* többnyire.
*DD= Egyik jelentése a DamageDealer, vagyis a nagy sebzést bevinni képes karakter.
Lesz lehetőség arra hogy legyen háziállatod?
Az őrző kasztnak lehet különféle idézett teremtménye, illetve különféle kisállatokat vásárolhatsz az item shop-ban is, viszont ezek jórésze csupán követ téged, másra(harcolni, gyűjteni) nem képes.
Lesz lehetőség saját házat venni a játékban?
Igen, lehetőséged lesz sajűt ház birtoklására, amit tetszés szerint rendezhetsz be. A egyesületed(Guild) szintén birtokolhat egyesületi házat. Minden játékosnak lesz dekoratív bútorok, kincsesládák, mesterkedő eszközök(crafting tools), házvezetők, bónusztapasztalat, és még sok más. Minden másik játékos meglátogathatja a házadat, és lesz egy népszerűségranglista-rendszer is.
Lesz lehetőség különböző munkákat megtanulni?
Igen, Igen, mint a legtöbb MMO-ban, itt is lehetőséged lesz erre. Néhány munka gyűjtögetős munka lesz, ahol valószínűleg nyersanyagokat gyűjtesz, és lesznek gyártogatós munkák, ahol tételeket hozhatsz létre.
Példa:
*Gyüjtögetős munka --> bányászás, gyógyfűkereskedő, favágó...
*Termelés --> alkimista, kovács, páncélkészítő, botanikus, ács, halász, szakács, varró...
*Szétbontó - ...
Ezek alap szinten is elérhetőek lesznek.Megszorításokat alkalmaznak magasabb készségszinteknél(skill level).
Lesznek ritka, különleges itemek(tételek)?
Igen. Te például összegyűjthetsz egy Rúna atlaszt, egy óriási kivonatot ami megengedi neked, hogy olyan szörnyeket fogj el, amik megidézhetőek. Szintén képes leszel olyan dolgokat gyűjteni, amik a játékosteljesítményeket fejlesztik, amik a skilljeidet vagy egyéb dolgokat javítanak fel. (Ez egy távlati terv, jelenleg nem található meg a játékban!)
Mi van a küzdelem-rendszerrel a RoMban?
A játékban minden kasztnak saját játékstílusa lesz. A játékmenet illeni fog a kasztodhoz és ennek megfelelően tudsz többfajta sebzést bevinni az ellenségbe. Képes leszel, hogy olyan bónuszgömböket fossz ki, amiket véletlenszerűen leejtenek a szörnyek. A küzdelmek allatt sok előnyhöz juthatsz.
]Mi van az item-rendszerrel?
Több száz item lesz a játékban amit megszerezhetünk. 9 feljavítási szint lesz a játékban amivel magasabb szintre emelhetjük meglévő dolgainkat. Továbbá lesznek rúnáid amivel még inkább szabadon alakíthatod az itemeidet.
Hogyan irányíthatjuk a karaktereinket a játékon belül?
Játékon belül irányithatod a karaktereidet a WASD billentyűkkel vagy a nyilakkal. Ezen felül egérrel is irányíthatod kattintással és ezt a kettőt egyszerre is. A billentyűkiosztást bármikor megváltoztathatod a neked legmegfelelőbbre. A játékban ugrani is lehet.
Lesznek hátasok(mount) a játékba?
]Igen,lesznek. Lesznek lovak, de ezen felül lesznek egyedi hátasok amiket csak a legbátrabb kalandorok tudnak majd megszerezni.
Lesznek a játékon belül GM-ek(Game Master)?Hogyan fognak kinézni?
Igen, lesznek. Miközben mi játszunk ők is ott lesznek.
A RoM hasonlítani fog az Ázsiai-grinder* MMORPG-hez?
Bízunk benne hogy nem. Azért gondoljuk így mert van elég quest(kb 600db már rögtön az indulásnál) ami szörny grindelés mentes. Több questel kapcsolatos információ a PvE kérdésekben.
*Grind/grinder= többnyire arról szól hogy ölj meg x szörnyet es ennyi.és erről szól a játék összes küldetése.
Mi van a pve-vel RoMban?
A PvE olyan amit már más mmo-ban is láttunk. A RoM-ban lesznek Raidok és Boss harcok. A játékosok szörnyekkel fognak talalkozni az Instanceokban és a nyilt világban is. Az állandó Dungeonok mellett, Runewaker bemutat olyan helyeket is amik időnként újragenerálódnak.
Mi a helyzet a küldetésekkel?
A küldetések a játék világát mutatják be, és a cselekményt viszik előre. Több ezer ilyen küldetés lesz a játékban.
Az Invertory hogyan fog működni?
Mint sok más MMO-ban , amit fölveszel, az a zsákodba fog kerülni. A zsák 40 Slotot tartalmaz(Ez növelhető)). Lesz jópár beállítási lehetősőség is az invertoryban(áttetszőség, stb)
Milyen a loot a játékban?
A Játékban Auto loot es manuális loot is van.
Mi van a pvp-vel RoMban?
Alapvetően A Runes of Magic-ben lesz egy közös párbajrendsze és aréna küzdelme. A nyílt világon belül a PVP csak azoknak a elérhető akik ezt beallitják maguknak. Ha valaki békésen csak PVE-t akar játszani, csak egyszerűen kikapcsolja ezt a funkciót. Végül, a RoM PVP rendszere nem fog beleavatkozni a PVE-ben szerzett tapasztalti pontokba. Esetleg lesznek olyan PVP zónák hogy amikor egy játékos belép ezekbe, automatikusan csatlakozni fog a PVP-hez. Az arénákon belül a játékosok részt vehetnek különféle versenyeken.
A tajvani fejlesztő, a Runewaker azt tervezi, hogy frakció alapú PVP-t és egyesületi háborúkat valósít meg. Azon felül szerver vs. szerver harcot is fejlesztenek. Ha ez elkészül, az egész szerver közösség, harcolhat egy másik szerver játékosaival egy hatalmas szerverháborúban. A PVP küzdelmek minden eredménye fel lesz jegyezve a játékosok PVP ranglistájára ami nagy elsimerést hozhat a játékosnak.


